# Instalação

## Como obter o &kapp;

O código-fonte do &kapp; pode ser encontrado em http://download.kde.org/stable/kxstitch. A página Web do &kapp; pode ser encontrada em http://userbase.kde.org/KXStitch

## Requisitos

O &kapp; foi feito para o &kde; 4.x com o &Qt; 4.x.

Para as funções de importação de imagens, são necessárias as bibliotecas do ImageMagick; isto inclui os ficheiros de inclusão de desenvolvimento para o ImageMagick e o Magick++; os mesmos estão disponíveis através da sua distribuição ou a partir de http://www.imagemagick.org/.

## Compilação e Instalação

A compilação do KXStitch necessita do 'cmake' e de outras ferramentas de compilação associadas, como o 'make', o 'gcc', etc. Foi fornecido um programa de compilação que deverá efectuar as operações de compilação necessárias e instalar o KXStitch, para as quais poderá ter de introduzir a senha do utilizador 'root'.

    bash$./build.sh