# tunnel_map.cpp

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    00001 /* $Id: tunnel_map.cpp 11669 2007-12-19 23:26:02Z rubidium $ */
    00002
    00005 #include "stdafx.h"
    00006 #include "openttd.h"
    00007 #include "tunnel_map.h"
    00008 #include "tunnelbridge_map.h"
    00009
    00010
    00017 TileIndex GetOtherTunnelEnd(TileIndex tile)
    00018 {
    00019   DiagDirection dir = GetTunnelBridgeDirection(tile);
    00020   TileIndexDiff delta = TileOffsByDiagDir(dir);
    00021   uint z = GetTileZ(tile);
    00022
    00023   dir = ReverseDiagDir(dir);
    00024   do {
    00025     tile += delta;
    00026   } while (
    00027     !IsTunnelTile(tile) ||
    00028     GetTunnelBridgeDirection(tile) != dir ||
    00029     GetTileZ(tile) != z
    00030   );
    00031
    00032   return tile;
    00033 }
    00034
    00035
    00043 bool IsTunnelInWayDir(TileIndex tile, uint z, DiagDirection dir)
    00044 {
    00045   TileIndexDiff delta = TileOffsByDiagDir(dir);
    00046   uint height;
    00047
    00048   do {
    00049     tile -= delta;
    00050     height = GetTileZ(tile);
    00051   } while (z < height);
    00052
    00053   return
    00054     z == height &&
    00055     IsTunnelTile(tile) &&
    00056     GetTunnelBridgeDirection(tile) == dir;
    00057 }
    00058
    00065 bool IsTunnelInWay(TileIndex tile, uint z)
    00066 {
    00067   return
    00068     IsTunnelInWayDir(tile, z, (TileX(tile) > (MapMaxX() / 2)) ? DIAGDIR_NE : DIAGDIR_SW) ||
    00069     IsTunnelInWayDir(tile, z, (TileY(tile) > (MapMaxY() / 2)) ? DIAGDIR_NW : DIAGDIR_SE);
    00070 }